強化・限界突破
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強化
レアリティの高いカードほど、同じレベルまでに必要な経験値が多くなります。
レアリティの高いカード、同属性カード、レベルの高いカードを素材にすると、より多く経験値が入ります。
Lv.1のカード1枚を素材にした場合の経験値上昇値は以下の表のようになっています。
小数点以下は切り上げです。
レアリティ | 経験値 | |
---|---|---|
同属性 | 別属性 | |
N | 758 | 505 |
R | 1515 | 1010 |
SR | 6818 | 4545 |
SSR | 75750 | 50500 |
スキルレベル
スキルレベルが1上がるにつれて、スキル発動率が1%ずつ上がっていきます。
スキルレベル上昇確率
同じカード以外の場合は、R以上のカードを合成した際に、確率でスキルレベルが上がります。
スキルレベルが高いほど、カードのレアリティが高いほど、スキルレベルは上がりにくくなります。
同じカード以外を1枚素材にした場合のスキルレベル上昇確率は以下の表のようになります。
小数点以下は切り上げです。
R
スキルレベル | 素材カード | ||
---|---|---|---|
R | SR | SSR | |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 |
スキルレベル | 素材カード | ||
---|---|---|---|
R | SR | SSR | |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 |
スキルレベル | 素材カード | ||
---|---|---|---|
R | SR | SSR | |
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 |
限界突破
上昇値は以下のようになっています。
限界突破回数 | 上昇値 |
---|---|
1回 | 5% |
2回 | 10% |
3回 | 15% |
4回 | 20% |